Rimworld Create Xenotype -

The creation menu is governed by three critical stats. Balancing these is the "puzzle" of gene editing. 1. Metabolic Efficiency (The Hunger Factor) Every gene has a metabolic value (e.g., +2 or -3).

In RimWorld, xenotypes refer to the various alien species that inhabit the game's universe. These species can be used as colonists, raiders, or even as part of a player's own colony. Each xenotype comes with its own set of characteristics, such as physical appearance, stats, and abilities. The game's default xenotypes serve as a foundation for players to create their own custom species.

: Permanent genes passed down to children (like a Pigskin’s snout).

: This represents how difficult the genetic string is to assemble. Higher complexity requires more Gene Banks connected to your Gene Assembler. Archite Capsules

Сообщить об ошибке в Wiki
Пожалуйста, не используйте эту форму для подачи жалоб на бан или блокировку. Эта форма предназначена только для связанных с Wiki ошибок или предложений.
Ваш игровой ник
Ссылка на страницу
Мы уже заполнили это поле за вас, однако если мы оказались неправы — скопируйте ссылку на нужную страницу из адресной строки браузера и вставьте её сюда.
Ваше сообщение
Расскажите нам, что бы вы хотели изменить на указанной странице, или укажите на ошибку или неточность. Можно приложить ссылки на скриншоты.
rimworld create xenotype