Mientras FIFA 2002 apostaba por licencias y gráficos brillantes, Konami se centró en lo que importaba: el ritmo del partido. Winning Eleven 2002 introdujo un sistema de pases más libre, física de balón impredecible y una inteligencia artificial que te castigaba si defendías mal. Era realista sin ser aburrido.
: For many, this game represents an era of "epic championships" shared with friends, transforming living rooms into virtual stadiums. Exploring the Spanish "Rom" and Mods